20 euros para el juego más esperado del año – El diario andino


Con ‘Silksong’ hemos pasado por todas las fases, si no el duelo, sí de la expectativa excesiva antes del lanzamiento de uno de los títulos más comentados del año: seis años después de su anuncio, hemos vivido la ilusión, la negación, lo hemos convertido En un memeHemos recuperado la esperanza, y finalmente, en el Juego de juegos Recibimos la noticia de que había fecha: 4 de septiembre. Y fue solo la primera de las dos principales noticias relacionadas con la secuela de ‘Hollow Knight’.
20 euros del ala. El equipo Cherry, sabiendo que tenía uno de los títulos más esperados de 2025, podría haber aumentado a la Parra y pedir un precio más alto para su juego. Pero no: los fanáticos se han vuelto locos al saber eso El juego costará solo 19.99 euros. Y no es una jugada comercial inteligente, pero después de ver cómo los fanáticos pasaron meses hablando de los grandes juegos de AAA, es una declaración de intenciones.
¿Por qué no pasar? La decisión de mantener ‘Silksong’ en 20 euros refleja una filosofía de desarrollo y marketing que prioriza el acceso al juego del mayor número posible de jugadores sobre la maximización inmediata de los beneficios. Este enfoque no es nuevo en el mundo independiente, pero es notable por la magnitud de las expectativas depositadas en esta secuela. 20 euros es un precio habitual en producciones independientes, pero la honestidad de mantener un bajo costo puede generar una ola expansiva muy interesante en la industria.
No es el único. No debemos ir a las producciones hechas por tres personas, como ‘Silksong’, para encontrar juegos más baratos de lo habitual. El francés ‘Clair Oscur: Expedition 33’, sin duda, uno de los juegos más aclamados del año, y con un final de sobreproducción, fue al mercado alrededor de 50 euros. Y China ha torcido los precios habituales con su último éxito ‘,’Wuchang: Fallen Feathersr‘, que llegó a las tiendas la semana pasada también alrededor de 50 euros.
No hablamos en estos casos de juegos de alto perfil como un ‘Call of Duty’ o un ‘Credo de Assassin’, sino de juegos de alto rango y ventas muy altas (‘Clair Obst Obstio Ventas totales alrededor de 8). En el caso de ‘Wuchang’, ese precio cepillando lo inusual para una producción de ese calibre tiene mucho que ver con las intenciones de los estudios chinos para romper el mercado internacional en el mercado internacional, pero la estrategia comercial o no, todavía es notable: está claro que se puede hacer. Con esta perspectiva, está claro que plantar 80 euros de PvP a un juego puede comenzar a recibir como un exceso.
Mundo independiente. En este punto, digamos que una buena parte de los mejores juegos que salen cada año son Indies, no hay nada provocativo: solo tienes que tener ojos en tu rostro. Las tiendas digitales están llenas de juegos que ya se consideran obras maestras (‘Celeste’, ‘Cuphead’, ‘Dead Cells’ …) alrededor de 20 euros.
‘Balatro’, la sensación del juego el año pasado, cuesta 14 euros. ‘Blue Prince’, el mejor rompecabezas de los últimos años, 24. ‘Sobrevivientes de vampiros’, mi favorito personal de los últimos tiempos, solo cinco. Y la lista es interminable. Las dos entregas recientes de ‘shinobi’ y ‘ninja gaiden’, por ejemplo, juegos de corte independientes sensacionales, se mueven en círculos que en ningún caso exceden los 30 euros y son dos de los juegos más comentados y elogiados del momento. ‘Silksong’ monta esta ola que introduce gradualmente un pensamiento viral en las cabezas de los jugadores: el barato no es igual a malo, costoso no es equivalente al bien. ¡Una vez lo contrario!
Nintendo, ahora qué. El pánico se apoderó de los jugadores hace unos meses cuando Nintendo anunció el precio exorbitante de su nuevo ‘Mario Kart’, 90 euros. Su ambición no parecía tener límites: incluso para un título que parecía una demostración técnica de Switch 2, ya que ‘Welcomme Tour’ exigió pasar por una caja (a cambio de un pequeño precio, sí, pero la comparación con el libre ‘Sala de juegos de Astro‘PS5 fue flagrante, de la misma manera: la aventura completa de Astro Bot costó menos de 60 euros).
Así comenzó el rumor de que el precio cercano a 100 euros para el próximo AAA era inevitable. Y ese rumor no se ha extinguido: con ‘GTA 6’ en el horizonte, es inevitable pensar que Rockstar puede exceder la temida frontera psicológica de las tres figuras. Con ‘Silksong’ a veinte euros no hablaríamos sobre un brutal contraste de precios. Estaríamos hablando, casi, de medios que circulan a dos velocidades (financieras) diferentes.
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