¿Cuál es el plan de uno de los estudios más poderosos del mundo? – El diario andino

El desplome del 33% en bolsa de Ubisoft tras anunciar en enero de 2026 la cancelación de seis proyectos y el cierre de varios estudios marca un punto de inflexión para una de las editoriales más emblemáticas de la industria. Con una valoración de 11.000 millones de euros en 2018, Su valor de mercado ha caído hasta apenas 606 millonesal tiempo que proyecta pérdidas operativas de mil millones de euros para el año fiscal 2026.
Masacre del proyecto. La lista oficial incluye seis juegos en desarrollo, incluido el remake de ‘Prince of Persia: Las arenas del tiempo’, proyecto que había pasado por múltiples estudios y reinicios. Las filtraciones apuntan a una sangría mayor: un ‘Assassin’s Creed’ ambientado después de la Guerra Civil estadounidense fue archivado por temores políticos. También han dejado caer un ‘Splinter Cell’ en fase inicial de desarrollo, secuela de ‘Star Wars Outlaws’ y la franquicia ‘Watch Dogs’, definitivamente enterrada tras el fracaso de ‘Legion’.
A estos títulos se suman siete juegos retrasados. El más significativo, según las especulaciones de la industria, sería ‘Assassin’s Creed IV: Resynced’, un remake de ‘Black Flag’ ahora previsto para 2027. El impacto financiero asciende a 650 millones de euros en amortizaciones.
Cómo llegamos aquí. Los últimos dos años han sido una serie de reveses para Ubi. ‘Calavera y Huesos’, después Más de una década de desarrollo desde 2013.llegó en febrero de 2024 con un coste entre 200 y 850 millones de dólareslo que no impidió una acogida ciertamente tibia. Guillemot lo calificó de juego «AAAA», pero meses después apenas contaba con 400 jugadores simultáneos en Steam. ‘Star Wars Outlaws’ vendió menos de un millón de copias, un 40% por debajo de las expectativas. ‘XDefiant’, el tirador gratis para jugarse cerró en diciembre de 2024 después de solo siete meses en el mercado. A pesar de sus 15 millones de jugadores, no retuvo suficiente audiencia. El cierre provocó 277 despidos.
‘Assassin’s Creed Shadows’, el último juego de la saga por excelencia de la compañía, y todavía principal éxito de ventas junto con ‘Just Dance’, también tuvo una trayectoria complicada. Sufrió múltiples retrasos desde noviembre de 2024 y se vio envuelto en una polémica inusual para la franquicia, en torno a imprecisiones culturales y problemas técnicos. Y sobre todo: Más de 3.000 empleados despedidos a partir de 2023.una cifra mucho más dolorosa que cualquier pinchazo en listas. Tencent tuvo que inyectar 1.160 millones de dólares en 2025 para mantener a flote la empresa.
Decisiones comerciales discutibles. Ubisoft ha anunciado una fuerte apuesta por la IA generativa «orientada al jugador»sugiriendo que aparecerá directamente en los juegos. La medida ha generado rechazo en la comunidad, cada vez más sensible al uso de la IA para cuestiones creativas. Como guinda, Ubi ha dado la orden de volver a la oficina cinco días a la semana, lo que contrasta con las tendencias del sector y supone un obstáculo más a la hora de retener el talento. Muchos empleados consideran estas medidas «despidos ocultos».
Las casas. Ubi ha reorganizado sus franquicias en cinco «Casas Creativas» con responsabilidad financiera sobre géneros específicos, pero ya ha planteado dudas sobre su eficacia. El nombramiento de Charlie Guillemot, hijo del CEO, como co-CEO de Vantage Studios, la primera de estas casas, Se reabren acusaciones de nepotismo. A partir de ahí se encargarán de ‘Assassin’s Creed’, ‘Far Cry’ y ‘Rainbow Six Siege’.
La segunda casa tendrá ‘The Division’, ‘Ghost Recon’ y ‘Splinter Cell’. La tercera, ‘For Honor’, ‘The Crew’, ‘Riders Republic’, ‘Brawlhalla’ y ‘Skull & Bones’. El cuarto, ‘Anno’, ‘Might & Magic’, ‘Rayman’, ‘Prince of Persia’ y ‘Beyond Good & Evil’. El quinto, ‘Just Dance’, ‘Idle Miner Tycoon’, ‘Ketchapp’, ‘Hungry Shark’, ‘Invincible: Guarding the Globe’, ‘Uno’ y los juegos de Hasbro.
El futuro de Ubisoft. Los proyectos que han sobrevivido son pocos. ‘Assassin’s Creed’ ha adquirido tintes existenciales: debe funcionar o la franquicia estrella quedará dañada. ‘The Division 3’ es la apuesta por mantener viva otra saga importante. Se suman cuatro IP no anunciadas, entre ellas ‘March of Giants’, adquirida a Amazon, aunque todas estas cancelaciones masivas han comenzado a generar dudas.
Ubisoft ha retirado sus previsiones para 2026-2027reconocer que la situación es demasiado volátil. Recortes de proyectos de 200 millones adicionales hasta marzo de 2028, lo que implica más despidos. Los costes fijos deberían bajar de 1.750 millones en 2023 a 1.250 millones en 2028. Los resultados de febrero de 2026 determinarán si el plan es viable o si la compañía acaba absorbida por Tencent, fragmentada o peor, para su venta. La familia Guillemot había considerado ofertas de compra en 2024, y el deterioro hace que esa opción vuelva a estar sobre la mesa. Sólo queda por ver si Ubisoft, capaz de crear franquicias icónicas, continúa conservando algo de lo que lo hizo grandioso.
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