October 28, 2025

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Ciencia y Técnología

multijugador gratuito, según Windows Central – El diario andino

multijugador gratuito, según Windows Central

 – El diario andino

Puede que estemos ante el mayor giro de la historia de Xbox desde su nacimiento hace casi 25 años. El concepto clásico de consola doméstica, que ha compartido protagonismo con PlayStation durante todo este tiempo, parece que va a diluirse para acercarse más que nunca al de PC. Una transformación profunda que pone en duda incluso la necesidad de pagar por el multijugador.

Eso es, al menos, lo que reflejan los últimos movimientos de Microsoft, las declaraciones de algunos de sus principales directivos y lo publicado por Windows Central. De consolidarse esta estrategia podría abrir una nueva etapa de oportunidades para la plataforma, aunque también marcaría el inicio de nuevos retos.

Una nueva experiencia Xbox. Todo indica que el siguiente paso de Xbox será dejar atrás los límites que siempre separaron a las consolas del PC. El citado medio señala que la próxima generación estará construida sobre una base Windows, con una interfaz pensada para el salón, pero con la libertad de poder saltar al escritorio cuando queramos. La idea es simple pero ambiciosa: una máquina que se enciende como una consola, se siente como una consola, pero puede comportarse como una computadora completa si el jugador así lo desea.

Las pistas no son pocas. Phil Spencer ya había adelantado hace tiempo que el futuro de Xbox pasaría por experiencias más abiertas, y en su último discurso volvió a insistir en ello. Dijo que aquellos que quieran imaginar cómo será la próxima generación sólo necesitan mirar Xbox Ally. Por su parte, Sarah Bond, presidenta de la división, Confirmaron que ya están trabajando en el nuevo hardware con AMD. “Estamos totalmente centrados en crear productos para el futuro”, aseguró.

El laboratorio de ASUS. A nivel práctico, el ASUS ROG Ally, y su versión mejorada, el Ally X, representan el mejor experimento del futuro que Microsoft imagina. Ambos dispositivos ejecutan Windows y permiten utilizar lanzadores como Steam o Epic, ofreciendo una libertad casi total. Sin embargo, todavía no consiguen lo imprescindible: acceder de forma nativa al catálogo de Xbox. Esta limitación explica por qué la compañía quiere ir más allá, buscando una consola que una ambos mundos sin que el jugador sienta que está renunciando a nada.

Xbox sin peajes. Según las fuentes consultadas, Microsoft estaría preparando un cambio histórico: eliminar el pago por el multijugador en su próxima consola. El razonamiento es simple. Si el nuevo hardware se comporta como una PC, no tendría sentido cobrar por algo que es gratuito en otras plataformas. En ese modelo más abierto, el jugador podía elegir dónde y cómo jugar, sin sentirse obligado a pagar para conectarse con otros.

Catálogo y compatibilidad con versiones anteriores. Uno de los grandes atractivos de esta nueva etapa será poder jugar prácticamente a todo. De acuerdo a Centro de WindowsMicrosoft planea que la próxima Xbox sea compatible con toda la biblioteca de la Serie X|S, además de títulos compatibles con versiones anteriores de generaciones anteriores. Y no sólo eso: también te permitirá acceder a juegos de PC a través de plataformas como Steam o Epic. Un sistema que promete borrar las fronteras entre generaciones y formatos.

El desafío de la ejecución. La teoría es brillante, pero tendremos que esperar para ver cómo resulta en la práctica. En ROG Ally, la experiencia entre la capa Xbox y el entorno Windows no siempre es perfecta. Windows Central señala que Microsoft es consciente de estos problemas y está trabajando en la próxima consola para eliminar esas fricciones. Si lo consigue, el salto podría ser tan grande como promete.

Todo indica que Microsoft está dispuesta a reescribir lo que entendemos por consola. Si logra integrar la apertura del PC con la sencillez de la Xbox, podría marcar un antes y un después en su historia. Pero aún quedan dudas en el aire: precio, calendario y, sobre todo, la respuesta de los jugadores. Después de un cuarto de siglo, Xbox parece dispuesta a reinventarse, y esta vez el salto promete ser tan arriesgado como necesario.

Imágenes | microsoft

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