Romper el mercado de las consolas parecía imposible. Steam Machine tiene el potencial para hacerlo: Crossover 1×31 – El diario andino
La llegada del Máquina de vapor Nos tomó a todos por sorpresa hace unos días. El híbrido de consola y PC desarrollado por Valve puede convertirse un auténtico meteorito para las consolas tradicionalespero ojo porque no está todo dicho.
Valve, que se hizo famosa tras el desarrollo del mítico ‘Half-Life’, acabó convirtiéndose en la gran distribuidora de videojuegos para PC de nuestro tiempo gracias a Steam. Aunque ya intentaron atacar el mercado de los PC gaming con sus Steam Machines hace una década, ahora el enfoque es muy diferente.
Ese primer intento llegó demasiado pronto, pero las cosas han cambiado mucho desde entonces. Valve ha hecho de su sistema operativo Steam OS (basado en Linux) una excelente alternativa al que ofrece Windows en PC. Sobre todo gracias a Proton, la capa que permite jugar a juegos de Windows tanto en Steam OS como en Windows… o incluso mejor.
El primer ejemplo claro de la experiencia que podría ofrecer Valve en este sentido lo hemos visto en la Steam Deck, que ha tenido un éxito modesto (cerca de 6 millones de consolas vendidas), pero que ha despertado el interés por las consolas portátiles que incluso Microsoft ha decidido fabricar con socios como ASUS.
Ahora la Steam Machine se propone ser una alternativa prometedora a la Xbox Series S/X y la PlayStation 5 y combinar lo mejor de ambos mundos: una experiencia tipo consola y casi todo el catálogo de videojuegos disponibles en el mundo de las PC con Windows.
La única duda es si la conseguirás, y ahí entra el factor precio. Es un hecho que lo sabremos a principios de 2026, y será a partir de entonces cuando sabremos si esta máquina funciona o no. De todo esto hablamos precisamente en este Cruce 1×31¡Esperamos que lo disfrutes!
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