Tres IA se enfrentaron en ‘Juegos de guerra’. El 95% de ellos recurrió a armas nucleares y ninguno se rindió jamás. – El diario andino
En ‘Juegos de guerra‘ (John Badham, 1983) la máquina WOPR (‘Joshua’) jugaba constantemente a simular guerras nucleares para el gobierno de Estados Unidos. El objetivo: aprender de estas simulaciones para que si hubiera una guerra nuclear, EE.UU. pudiera ganarla aprovechando ese conocimiento. Eso


